Президент Daybreak Games, Рассел Шанкс объяснил прекращение работы над продолжением известной серии очень просто: «Мы поняли, что она больше не приносит удовольствия и решили бросить силы на другие проекты».
EverQuest Next
Игра разрабатывалась 3 года и должна была стать эффектной sandbox MMORPG со свободной прокачкой, изменяемым миром и упором на случайные события.
Благодаря наличию экологических циклов, животные и монстры должны были мигрировать по карте, что делало каждый квест уникальным.
Видео из игры EverQuest Next
Радовала и воксельная графика, отдаленно напоминающая «Майнкрафт», но значительно более приятная для глаз.
Теперь разработчики бросили все силы на «EverQuest Next Landmark» – еще одну песочницу, готовящуюся к выходу в раннем доступе Steam.