MMORPG
  • Топ
  • Браузерные игры
  • Клиентские игры
  • Самые популярные
  • Новости

MMORPG будущего

Кто из заядлых любителей поиграть никогда не "зависал" в мире какой-нибудь MMORPG? Таких не много. И в самом деле, жанр этот популярен, и с каждым годом популярность его только растёт. Публика этих игр насчитывает десятки миллионов пользователей. Чем объясняется такая популярность? Всё просто: человек получает возможность окунуться в вымышленный мир, притом не один, как это можно сделать в обычной игре, а с тысячами реальных людей.

Однако надо заметить, что жанр MMORPG в последнее время прогрессирует слабо, а точнее сказать в одном направлении. Мы получаем великолепную графику, новейшие движки и новые миры, но содержание игр почти не меняется, это всё тот же "кач" персонажа, убийство монстров. Но прогресс не стоит на месте, и этот жанр на пороге прорыва, в чём же он будет заключаться?

1) Отмирание системы уровней персонажа. Наверняка многие сразу не поймут необходимости этой меры, однако достижение максимально уровня создаёт некоторое подобие конца игры, достижения цели, уровни как бы классифицирую игроков на сильных и не очень, чего нет, скажем, в реальной жизни, а какая MMORPG не ориентируется на реальность?

Однако тут возникает другой вопрос, чем же будут отличаться новички от уже давно существующих в виртуальной вселенной игроков? Ответ нам опять даст реальность: отличаться они будут неким рейтингом, не влияющим на параметры персонажа, являющимся как бы показателем его опыта. Из более вещественных отличий начинающих от бывалых будет собственность персонажа, т.е. от недвижимости до доспехов и оружия, т.е. материальная собственность. Так же влияние будут иметь социальное положение персонажа, ну и конечно опыт самого игрока, зависимость силы персонажа от технических навыков управляющего им человека значительно вырастет.

2) На ровне с боевой системой в игру войдёт экономика. На сегодня экономическая система в большинстве игр этого жанра очень слаба, и ограничивается как правило покупкой/продажей вещей, да экономическими квестами. На смену ей придёт другая, более полноценная и разносторонняя система. Появиться возможность иметь собственную недвижимость, собственное дело, возможности игроков будут напрямую зависеть от количества игровой валюты, иными словами от богатства персонажа. Возможности, доступные за игровую валюты сильно расширяться.

3) Возможно персонажу приплетут некоторые бытовые нужды, такие как отдых, питание, и прочее, дабы усложнить и разнообразить игровой процесс.

4) Боевая система тоже сильно трансформируется. Пока не совсем ясно как именно, но скорее всего это будет более интеллектуальная система, станет меньше пустого "щёлканья" по клавишам, больше места будет отводиться разумности действий игрока.

5) Будут найдены новые решения для PVP. Не секрет, что многие люди играют в MMORPG только из-за возможности PVP сражений. В будущем их сильно разнообразят и сделают более массовыми.

6) Мир будет меняться под действиями игроков, вопрос в том на сколько сильно. Возможно это будет выражено появлением новых городов за счёт действий персонажей, или как то иначе.

Это лишь небольшая часть изменений, тенденции к которым имеются. Возможно не все они найдут отражение в MMORPG играх будущего, но многие из них потихоньку проникают в этот жанр уже сейчас. Будем ждать!
  • Браузерные РПГ
  • Браузерные стратегии
  • Браузерные стрелялки
  • Игры - симуляторы
  • Экономические стратегии
  • Аниме игры
  • Шутеры от первого лица
  • mmorts
  • Главная
  • Каталог игр
  • Новости
  • Топ онлайн игр
  • Самые популярные
  • Браузерные игры
  • Клиентские игры
  • Флеш игры
  • О сайте
  • Карта сайта
Топ100- Игры
Любое использование материалов сайта строго запрещено. © 2010—2012 «vsemmorpg.ru» — рейтинги, обзоры, новости, ссылки на официальные сайты онлайн игр.